BUSINESS MODEL
Le modèle économique TRALL repose sur plusieurs sources de revenus solides :

 

Revenus récurrents des clubs

Revenus récurrents des clubs

Chaque club loue sa boutique officielle :
👉 1 500 € / mois / boutique

En France :
68 clubs → 1 224 000 € / an (seulement pour les abonnements boutiques)

2. Publicité interne

Les espaces publicitaires intégrés dans TRALL sont réservés :
– aux clubs
– aux fédérations
– aux partenaires sportifs
– aux sponsors nationaux
→ forte demande du marché

3. Marketplace

Commissions sur :
– ventes de matériel
– objets de collection
– produits collectors
– équipements sportifs
→ modèle scalable similaire à Vinted / Ebay, appliqué au sport

4. Abonnements premium supporters

Fonctionnalités :
– contenus exclusifs
– votes priorisés
– accès anticipé
– avantages boutique
→ revenu récurrent additionnel

5. Services aux clubs

– outils statistiques
– gestion interne
– communication premium
– modules avancés

PRÉVISIONNEL FINANCIER (France 2027)

Revenus prévus France : 1,5 M€ / an, issus de :
– 1,22 M€ → boutiques officielles
– 150 k€ → publicité
– 80 k€ → marketplace
– 50 k€ → abonnements premium

Croissance projetée :
Europe 2029 : +9 M€
Monde 2031 : +15 M€

À partir de 2028, TRALL devient une plateforme hautement rentable, basée sur des revenus récurrents.

ROADMAP 2026–2029

2026 — Phase 1 : Construction

– développement technique
– architecture cloud
– design du centre TRALL
– version publique France (contenus simples)
– collecte données utilisateurs
– premiers sponsors / commerçants

2027 — Phase 2 : Marché Français

Objectif : 68 clubs professionnels
(Ligue 1 + Ligue 2 + Top 14 + Pro D2)

– migration vers boutiques officielles
– billetterie intégrée
– premières monétisations
– partenariats nationaux

2029 — Phase 3 : Expansion européenne

Lancements prévus :
– Espagne
– Italie
– Portugal
– Allemagne
– Royaume-Uni

Objectif : 400 clubs en Europe

2031 — Phase 4 : International + multisports

– Amérique du Sud (marché football gigantesque)
– Afrique francophone
– Ajout nouveaux sports : basket, handball, volley, hockey
→ TRALL devient le hub mondial du sport collect

TAILLE DU MARCHÉ

TAM — Marché total adressable : +150 milliards €

Marché mondial du sport + numérique + e-commerce + fan engagement.

SAM — Segment adressable : 35 milliards €

Digitalisation du football + rugby Europe.

SOM — Part de marché TRALL : 1 à 2 %

→ 20 à 30 millions € / an potentiels à terme.

ANALYSE DE LA CONCURRENCE

Aucun acteur actuel ne propose un écosystème global dédié au sport collectif.

Voici la réalité du marché :

Facebook / Instagram / TikTok

→ communauté, mais pas de boutique
→ pas de contrôle des clubs
→ données non maîtrisées

LeBonCoin / Vinted

→ marketplace généraliste, pas de club, pas de sport pro

Billetteries externes

→ aucun lien avec la communauté, aucun lien avec les boutiques

Plateformes clubs

→ par club, éclatées, non connectées

TRALL = Le seul “hub total” du sport collectif.

C’est son avantage stratégique majeur.

 

Avantages concurents

TRALL possède des atouts uniques :

– Plateforme all-in-one (unique au monde)
– Architecture pensée pour le monde du sport collectif
– Revenus récurrents des boutiques : un modèle très rare dans le sport
– Expérience immersive, sécurisée, authentifiée
– Contrôle complet des données
– Modèle duplicable dans tous les pays
– Vision long terme, projet familial stable
– Expertise créateurs : 50 ans d’entrepreneuriat
– Alignement clubs / supporters / partenaires
– Un marché en pleine explosion : digitalisation du sport

TRALL coche toutes les cases recherchées par les investisseurs.

UTILISATION DES FONDS (1,5 M€)

La levée financera :

1. Développement technique — 700 000 €

– construction plateforme
– optimisation serveurs
– architecture cloud
– sécurité & RGPD
– modules foot/rugby
– marketplace

2. Communication nationale — 300 000 €

– lancement France
– influence sportive
– communication clubs
– campagnes digitales

3. Déploiement commercial — 250 000 €

– prospection clubs
– équipe dédiée
– partenariats

4. Infrastructure & serveurs — 150 000 €

5. Réserve stratégique — 100 000 €

VALORISATION

Projections TRALL :

– France (2027) : valorisation estimée 4 à 5 M€
– Europe (2029) : 25 à 40 M€
– Monde (2031) : 70 à 100 M€

Position actuelle :
Valorisation pré-money retenue : 6 M€

TRALL est au tout début d’une montée en valeur exponentielle.

ÉQUIPE

Christian Trallero
Fondateur – 50 ans d’expérience dans l’entrepreneuriat
Expert en croissance, en structuration et en projets d’envergure.

Romain Trallero
Co-fondateur – Direction stratégique
Responsable digital, opérations, vision produit.

Partenaires techniques
Équipe dédiée au développement 2026.

TRALL deviendra :

– le hub mondial du sport collectif
– la plus grande base de données sportive vivante
– la marketplace internationale des fans
– le centre commercial numérique du sport
– un acteur central du sport professionnel

À terme, TRALL a vocation à devenir une licorne technologique française. les plus recherchées par les investisseurs.

Conclusion

TRALL construit l’avenir digital du sport professionnel.
Un projet français, pensé pour un déploiement mondial.
Un modèle récurrent, scalable, innovant.
Un besoin réel, urgent, identifié.

1. Revenus récurrents des clubs

Chaque club loue sa boutique officielle :
👉 1 500 € / mois / boutique

En France :
68 clubs → 1 224 000 € / an (seulement pour les abonnements boutiques)

2. Publicité interne

Les espaces publicitaires intégrés dans TRALL sont réservés :
– aux clubs
– aux fédérations
– aux partenaires sportifs
– aux sponsors nationaux
→ forte demande du marché

3. Marketplace

Commissions sur :
– ventes de matériel
– objets de collection
– produits collectors
– équipements sportifs
→ modèle scalable similaire à Vinted / Ebay, appliqué au sport

4. Abonnements premium supporters

Fonctionnalités :
– contenus exclusifs
– votes priorisés
– accès anticipé
– avantages boutique
→ revenu récurrent additionnel

5. Services aux clubs

– outils statistiques
– gestion interne
– communication premium
– modules avancés

 

 

Prévisionel financier 2027

Revenus prévus France : 1,5 M€ / an, issus de :
– 1,22 M€ → boutiques officielles
– 150 k€ → publicité
– 80 k€ → marketplace
– 50 k€ → abonnements premium

Croissance projetée :
– Europe 2029 : +9 M€
– Monde 2031 : +15 M€

À partir de 2028, TRALL devient une plateforme hautement rentable, basée sur des revenus récurrents.

ROADMAP 2026–2029

2026 — Phase 1 : Construction

– développement technique
– architecture cloud
– design du centre TRALL
– version publique France (contenus simples)
– collecte données utilisateurs
– premiers sponsors / commerçants

2027 — Phase 2 : Marché Français

Objectif : 68 clubs professionnels
(Ligue 1 + Ligue 2 + Top 14 + Pro D2)

– migration vers boutiques officielles
– billetterie intégrée
– premières monétisations
– partenariats nationaux

2029 — Phase 3 : Expansion européenne

Lancements prévus :
– Espagne
– Italie
– Portugal
– Allemagne
– Royaume-Uni

Objectif : 400 clubs en Europe

2031 — Phase 4 : International + multisports

– Amérique du Sud (marché football gigantesque)
– Afrique francophone
– Ajout nouveaux sports : basket, handball, volley, hockey
→ TRALL devient le hub mondial du sport collectif.

TAILLE DU MARCHÉ

TAM — Marché total adressable : +150 milliards €

Marché mondial du sport + numérique + e-commerce + fan engagement.

SAM — Segment adressable : 35 milliards €

Digitalisation du football + rugby Europe.

SOM — Part de marché TRALL : 1 à 2 %

→ 20 à 30 millions € / an potentiels à terme.

Aucun acteur actuel ne propose un écosystème global dédié au sport collectif.

Voici la réalité du marché :

Facebook / Instagram / TikTok

→ communauté, mais pas de boutique
→ pas de contrôle des clubs
→ données non maîtrisées

LeBonCoin / Vinted

→ marketplace généraliste, pas de club, pas de sport pro

Billetteries externes

→ aucun lien avec la communauté, aucun lien avec les boutiques

Plateformes clubs

→ par club, éclatées, non connectées

TRALL = Le seul “hub total” du sport collectif.

C’est son avantage stratégique majeur.

 

Football 38 clubs 

Rugby 30 clubs

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